عباس ناصری: پچ پچهای درِگوشی یا بیانیههای شخصی در رد یا تایید داوریهای اخیر همچنان ادامه دارد.
این داستان انتها ندارد و کتابی قطور تر از مثنوی هفتادمن است.
میگویند انسان عوض نمیشود، ولی متوجه میشود… اما عدهای با حمایت قاطع از جشنوارهها و داورانی که کار خود را درست انجام نمیدهند، اصرار بر متوجه نشدن دارند یا خود را به متوجه نشدن زدهاند…
بقدری تعداد افرادی که به امید جوایز آینده به تایید و تمجید جشنوارهها و داوریها روی آورده بودند زیاد بود، لحظهای انگار تنها در جزیرهای با خودم حرف میزنم. ولی تنها نبودم، این صدای بیصدای خیلی از هنرمندان بود.
وقتی آدمهای شبیه به خودت را پیدا کنی، متوجه میشوی که هیچوقت چیزی در تو اشتباه نبوده…!
ما بدون خصومت و سود شخصی برای شفافیت و سلامت این هنر متحد هستیم.
پیشنهادهای منطقی و غیرمنطقی زیادی در اینباره برایم ارسال شد.
تعدادی از آنها بدین شرح بود.
۱. تشکیل یک تیم آزاد حرفهای، متخصص و با تجربه که بر داوریها نظارت کند.
۲. انتشار اجباری کارتونهای فینالیست پذیرفته شده مسابقه، بهویژه آثار برنده، قبل از اعلام رسمی نتایج تا توسط هنرمندان بررسی شود و تشابهات و اشتباهات کشف شود.
۳. ایجاد یک کمیسیون ویژه برای تشخیص آثار مشابه متشکل از همکارانی که سالهاست این پرونده را دنبال میکنند و پایگاه داده عظیمی در مورد این موضوع دارند، تا بعد از کشف تشابهات و خطاها و ارسال به تیم داوری، جلسه نهایی آنها انجام شود.
۴. و دیگر پیشنهاداتی با همین مضامین.
اما سوالم این است که چرا جشنوارهها با انتخاب ضعیف تیم خود، هنرمندان را مجبور به کشف تشابهات کنند.
آیا این مهم، واقعا وظیفهی شرکت کنندگان و دیگر هنرمندان است یا تیم داوری که عکسهای یادگاری میگیرند؟
این ماجرا بنظرم همچنان کلافی سردرگم میماند تا بتوانیم باهم راهی منطقی برایش پیدا کنیم.
بهر حال مثل همیشه مینویسیم و از این ماجراها حرف میزنیم. شاید این نوشتار به تنهایی نتواند زخمهای کارتون را التیام بخشد یا رنجش را کم کند، اما قطعا کاری میکند که بتوانیم در برابرش بهتر دوام بیاوریم تا راهی پیدا کنیم.
به نظر شما چگونه میتوان ساختاری طراحی کرد که داوری آثار هنری بهصورت کاملاً شفاف، منصفانه و حرفهای انجام شود، بدون اینکه بار کشف تشابهات یا خطاها بر دوش هنرمندان گذاشته شود و همزمان اعتماد جامعه هنری نسبت به جشنوارهها حفظ شود؟
باتشکر از والکس عزیز برای جمع بندی پیشنهادات





























































